Listado de análisis


lunes, 11 de febrero de 2013

Push-Over

INTRODUCCIÓN:

Cerebro de la Bestia - Push Over - Caja Pal En la parte delantera de la caja ya lo advierte bien claro, y para nada se anda con fantasmadas. This game is no Push-Over, que traducido sería algo así como “Este juego no es empujar y terminar”, lo que nos viene a decir que nada aquí va a ser coser y cantar, y en el reverso de la caja se nos advierte de algunas de las penurias por las que habremos de pasar. Compré Push-Over para Snes cuando era un crío, atraído por su bajo precio pero también en las buenas críticas que ha recibido en general en diversas publicaciones del sector. Desde entonces, debe de haber sido una de las peores pesadillas a las que me he enfrentado en forma de videojuego.

Cerebro de la Bestia - Push Over - Título Puede que los juegos de puzzle no sean lo mío (aunque me he jugado varios como por ejemplo Lemmings o Lost Vikings), así que esta introducción no quiere decir que Push-Over sea un mal juego ni mucho menos, pero desde luego nos va a dar muchísimos quebraderos de cabeza para terminar sus 100 pantallas, algunos lógicos y otros infundados como iremos descubriendo. Es un juego que apareció en multitud de sistemas domésticos como Amiga y Atari ST, pero solo lo afortunados poseedores de una Super Nintendo pudimos disfrutarlo en consola, con ligeros cambios en la estructura de algunas pantallas pero prácticamente idéntico a nivel técnico, ya que se trata de un juego muy sencillo en este sentido.