INTRODUCCIÓN:

Si mal no recuerdo, hace ya casi tres años (como pasa el tiempo) que me encontré por casualidad con un juego deportivo llamado
Olympic Summer Games: Atlanta’96 para Super Nintendo que también analicé en este blog. La providencia parece que me ha querido devolver hacia aquellas olimpiadas, pero de una forma muy distinta. En este caso, el título que nos ocupa es Izzy's Quest for the Olympic Rings, pero la principal y gran diferencia es que este juego no tiene relación alguna con el deporte (pese a sus muchas referencias); se trata de un plataformas puro y duro en el que controlaremos a la polémica mascota oficial de aquellos juegos de hace ya 20 años. El juego surgió de la mano de Alexandria y fue distribuido, como no, por U.S. Gold, que en aquellos días se agenciaba cualquier cosa que oliese a licencia deportiva.

Su año de salida fue el 1995, poco antes del juego deportivo con licencia oficial, por lo que se puede decir que ambos juegos fueron tremendamente oportunistas y, desafortunadamente, estuvieron carentes de la calidad esperada para un evento de estas magnitudes, y más cuando a estas alturas ya había juegos que, técnicamente, estaban a años luz. En este caso, su principal objetivo fue aprovechar el tirón del evento dándole un enfoque distinto, y el modo de lograrlo fue intentar acercarlo a otros públicos mediante la simpatía de su protagonista a partir de un género clásico y llamativo, pero innovando muy poco o nada y cogiendo muchos elementos de otros títulos. Sin embargo, la jugada no le salió demasiado redonda debido a la irregular calidad del juego y a la gran competencia en el género que ya había en esa época.